le grand tournoi des nombres

Concours Kangourou des mathématiques — CE2, CM1, CM2

Chaque printemps, des millions d'apprentis affrontent le Kangourou des mathématiques. Ici, Maître Charlemagne t'entraîne avec des énigmes du royaume bâties comme celles du concours : observer, ruser, trouver — et repartir avec des pièces d'or.

Comment se passe l'épreuve ?

  • 50 minutes, sans calculatrice, en classe le jour du concours.
  • Des questions à cinq réponses (A à E), une seule est bonne.
  • Le barème monte : 3 points, puis 4, puis 5 points pour les plus coriaces.
  • Une réponse fausse retire un quart des points de la question ; une question laissée vide ne coûte rien.
  • Les CE2 sont notés sur les 16 premières questions, les CM1 et CM2 sur les 24. Des questions subsidiaires départagent les ex æquo.

L'inscription passe par l'école : c'est l'enseignant qui inscrit sa classe auprès des organisateurs (mathkang.org). Les entraînements de cette page sont indépendants du concours officiel : ce sont des énigmes originales écrites par Maître Charlemagne dans le même esprit.

Choisis ta classe et entre dans l'arène

Les conseils de Maître Charlemagne

  1. Lis deux fois l'énoncé. Au Kangourou, la difficulté est souvent dans un mot : « au moins », « exactement », « sauf ».
  2. Fais un dessin ou un tableau. Beaucoup d'énigmes deviennent faciles dès qu'on les schématise.
  3. Essaie une réponse et vérifie-la. Tester les cinq propositions est une méthode tout à fait légitime.
  4. Commence par les questions à 3 points pour prendre de l'avance, garde les 5 points pour la fin.
  5. Ne réponds pas totalement au hasard : une erreur coûte un quart des points, alors qu'une case vide n'en coûte aucun. Mais si tu as éliminé deux ou trois propositions, tente ta chance !

Pour continuer l'entraînement

Questions des parents sur le concours Kangourou